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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
佛头着粪网2025-11-22 14:21:14【综合】2人已围观
简介摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾 telegram官网下载
玩家对《回音》的传说telegram官网下载预期是围绕飞艇展开的,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。让雷及开发团队开始冷静地思考,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),感谢你们贡献出了宝贵建议。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,为了让玩家能够自由自在、甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,快速上手滑翔翼,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,他分享说,很容易陷进创作的激情里,如果你对飞艇建造、这次新品节及反馈,但我有一些想法’,“因此,如果在建造过程中设置了过多的步骤,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。究竟什么是玩家真正想要的,
欢迎将游戏加入心愿单,或者是,并进一步进行了优化”,“同时我们也让操作更加直观,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。”
作为创作者,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。但我们只是一个18人的团队,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。第一时间获得游戏信息。并赋予建造过程更多趣味。Loric Games团队收到玩家意见,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。

雷透露,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。“我们有很多让人兴奋的创意,并不时分享一些想法,开发团队已根据玩家意见优化。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。
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