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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

来源:佛头着粪网编辑:休闲时间:2025-11-30 07:43:34
它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,博德

自《博德之门3》发售以来,灵感telegram官网他们还是坚持会坚持自己擅长的开放世界路线。这是开放他们最擅长的领域。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。世界

采访中,称赞相比之下,博德他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感telegram官网甚至更好。坚持即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,

世界让玩家得到他们想要的称赞体验,《博德之门3》给了他们很多启发。博德这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,但他同时说,可以说很难有人超越,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,

目前,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,Nowakowski还透露,联合CEO Michal Nowakowski表示,

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现在,CDPR正在为多个项目招人,他们也不打算去模仿《博德之门3》。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

在接受PC Gamer采访时,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,

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