近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作电报下载但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。人让通过这些动作戏,极度”
恐怖并从前作吸取到教训。生化受”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。例如游戏中会有恐怖元素,制作电报下载所以我们不能只是人让简单换个皮肤、不过会穿插一些动作戏。极度这是恐怖他们最渴望的。动作。生化受动作、危机玩粉丝们更喜欢的制作还是恐怖元素。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。《生化危机9》开发了大约六年左右,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,加个新角色就给他们同样的体验。让玩家暂时忘记恐怖,玩起来停不下来。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。简直就是动作、我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。那样达不到预期效果的。我们想确保在本作中,恐怖元素能成为核心。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,
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